Oo_sfml_graphics.texture_src ->
?area:int SFRect.t ->
unit ->
object
  val texture : SFTexture.t
  method bind : unit -> unit
  method destroy : unit -> unit
  method is_repeated : bool
  method is_smooth : bool
  method set_repeated : repeated:bool -> unit
  method set_smooth : smooth:bool -> unit
  method size : int * int
  method t : SFTexture.t
end