?radius:float ->
?pointCount:int ->
unit ->
object
  val circle : SFCircleShape.t
  method draw :
    SFRenderWindow.t ->
    ?states:Oo_sfml_graphics.render_states -> unit -> unit
  method draw_item : Oo_sfml_graphics.draw_type
  method get_point_count : unit -> int
  method set_fill_color : color:SFColor.t -> unit
  method set_point_count : count:int -> unit
  method set_position : position:float * float -> unit
  method set_radius : radius:float -> unit
  method t : SFCircleShape.t
end